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Touchdesigner Mcp

通过 twozero MCP 控制正在运行的 TouchDesigner 实例 — 创建操作器、设置参数、连接节点、执行 Python、构建实时视觉。内置 36 个原生工具。

技能元数据

来源内置(默认安装)
路径skills/creative/touchdesigner-mcp
版本1.1.0
作者kshitijk4poor
许可证MIT
标签TouchDesigner, MCP, twozero, creative-coding, real-time-visuals, generative-art, audio-reactive, VJ, installation, GLSL
相关技能native-mcp, ascii-video, manim-video, hermes-video

参考:完整 SKILL.md

信息

以下是当该技能被触发时 Hermes 加载的完整技能定义。这是技能激活时 Agent 所看到的指令。

TouchDesigner 集成(twozero MCP)

关键规则

  1. 切勿猜测参数名称。 请先对操作器类型调用 td_get_par_info。你的训练数据对于 TD 2025.32 而言是错误的。
  2. 如果 tdAttributeError 触发,立即停止。 在继续之前,先对失败节点调用 td_get_operator_info
  3. 切勿在脚本回调中硬编码绝对路径。 请使用 me.parent() / scriptOp.parent()
  4. 优先使用原生 MCP 工具而非 td_execute_python 使用 td_create_operatortd_set_operator_parstd_get_errors 等。仅在需要复杂多步逻辑时退而使用 td_execute_python
  5. 在构建之前调用 td_get_hints 它会返回与你当前操作的 op 类型相关的模式。

架构

Hermes Agent -> MCP(可流式 HTTP)-> twozero.tox(端口 40404)-> TD Python

36 个原生工具。免费插件(无需付费/许可证 — 2026 年 4 月确认)。 上下文感知(知道当前选中的 OP 和当前网络)。 中心健康检查:GET http://localhost:40404/mcp 返回包含实例 PID、项目名称、TD 版本的 JSON。

设置(自动化)

运行设置脚本以完成所有操作:

bash "${HERMES_HOME:-$HOME/.hermes}/skills/creative/touchdesigner-mcp/scripts/setup.sh"

脚本将:

  1. 检查 TD 是否正在运行
  2. 如果尚未缓存,则下载 twozero.tox
  3. twozero_td MCP 服务器添加到 Hermes 配置(如果缺失)
  4. 测试端口 40404 上的 MCP 连接
  5. 报告还需要手动执行哪些步骤(将 .tox 拖入 TD,启用 MCP 开关)

手动步骤(一次性,无法自动化)

  1. ~/Downloads/twozero.tox 拖入 TD 网络编辑器 → 点击 Install
  2. 启用 MCP: 点击 twozero 图标 → Settings → mcp → "auto start MCP" → Yes
  3. 重启 Hermes 会话 以加载新的 MCP 服务器

设置完成后,验证:

nc -z 127.0.0.1 40404 && echo "twozero MCP: READY"

环境说明

  • 非商业版 TD 将分辨率限制在 1280×1280。使用 outputresolution = 'custom' 并明确设置宽/高。
  • 编码器: 优先使用 prores(macOS 上推荐)或回退到 mjpa。H.264/H.265/AV1 需要商业许可。
  • 设置参数前务必调用 td_get_par_info——参数名称因 TD 版本而异(参见关键规则 #1)。

工作流程

第 0 步:探索(在构建任何东西之前)

为每种计划使用的运算符类型,调用 td_get_par_info 并传入 op_type。
调用 td_get_hints 并传入你正在构建的主题(例如 "glsl"、"audio reactive"、"feedback")。
调用 td_get_focus 查看用户所在位置以及当前选择的内容。
调用 td_get_network 查看已有内容。

没有临时节点,无需清理。这将完全取代旧版的探索流程。

第 1 步:清理 + 构建

重要提示:将清理和创建拆分为独立的 MCP 调用。 如果在一个 td_execute_python 脚本中同时销毁和重建同名的节点,会导致“Invalid OP object”错误。参见常见陷阱 #11b。

为每个节点使用 td_create_operator(自动处理视口定位):

td_create_operator(type="noiseTOP", parent="/project1", name="bg", parameters={"resolutionw": 1280, "resolutionh": 720})
td_create_operator(type="levelTOP", parent="/project1", name="brightness")
td_create_operator(type="nullTOP", parent="/project1", name="out")

对于批量创建或连线,使用 td_execute_python

# td_execute_python 脚本:
root = op('/project1')
nodes = []
for name, optype in [('bg', noiseTOP), ('fx', levelTOP), ('out', nullTOP)]:
n = root.create(optype, name)
nodes.append(n.path)
# 连线链
for i in range(len(nodes)-1):
op(nodes[i]).outputConnectors[0].connect(op(nodes[i+1]).inputConnectors[0])
result = {'created': nodes}

第 2 步:设置参数

优先使用原生工具(会验证参数,不会崩溃):

td_set_operator_pars(path="/project1/bg", parameters={"roughness": 0.6, "monochrome": true})

对于表达式或模式,使用 td_execute_python

op('/project1/time_driver').par.colorr.expr = "absTime.seconds % 1000.0"

第 3 步:连线

使用 td_execute_python——没有原生连线工具:

op('/project1/bg').outputConnectors[0].connect(op('/project1/fx').inputConnectors[0])

第 4 步:验证

td_get_errors(path="/project1", recursive=true)
td_get_perf()
td_get_operator_info(path="/project1/out", detail="full")

第 5 步:显示 / 捕获

td_get_screenshot(path="/project1/out")

或通过脚本打开窗口:

win = op('/project1').create(windowCOMP, 'display')
win.par.winop = op('/project1/out').path
win.par.winw = 1280; win.par.winh = 720
win.par.winopen.pulse()

MCP 工具快速参考

核心工具(尽量多用这些):

工具功能
td_execute_python在 TD 中运行任意 Python 代码。完全访问 API。
td_create_operator创建节点并设置参数 + 自动定位
td_set_operator_pars安全设置参数(会验证,不会崩溃)
td_get_operator_info检查单个节点:连接、参数、错误
td_get_operators_info一次调用检查多个节点
td_get_network查看指定路径的网络结构
td_get_errors递归查找错误/警告
td_get_par_info获取某个 OP 类型的参数名称(替代探索步骤)
td_get_hints构建前获取模式/技巧
td_get_focus查看当前打开的网络以及选中的内容
读/写:
工具功能
------------
td_read_dat读取 DAT 文本内容
td_write_dat写入/修补 DAT 内容
td_read_chop读取 CHOP 通道值
td_read_textport读取 TD 控制台输出

可视化:

工具功能
td_get_screenshot将单个 OP 查看器捕获到文件
td_get_screenshots同时捕获多个 OP
td_get_screen_screenshot通过 TD 捕获实际屏幕
td_navigate_to将网络编辑器跳转到某个 OP

搜索:

工具功能
td_find_op按名称/类型在整个项目中查找 OP
td_search搜索代码、表达式、字符串参数

系统:

工具功能
td_get_perf性能分析(FPS、慢 OP)
td_list_instances列出所有正在运行的 TD 实例
td_get_docs获取某个 TD 主题的详细文档
td_agents_md读取/写入每个 COMP 的 markdown 文档
td_reinit_extension代码编辑后重新加载扩展
td_clear_textport调试会话前清空控制台

输入自动化:

工具功能
td_input_execute向 TD 发送鼠标/键盘操作
td_input_status查询输入队列状态
td_input_clear停止输入自动化
td_op_screen_rect获取节点的屏幕坐标
td_click_screen_point在截图中点击某个点
td_screen_point_to_global将截图像素坐标转换为绝对屏幕坐标

上表涵盖了典型创意工作流中使用的 32 个工具。其余 4 个工具(td_project_quittd_test_sessiontd_dev_logtd_clear_dev_log)是管理/开发模式工具——完整 36 个工具的参考及参数模式请参见 references/mcp-tools.md

关键实现规则

GLSL 时间: GLSL TOP 中不要使用 uTDCurrentTime。请使用 Values 页面:

# 先调用 td_get_par_info(op_type="glslTOP") 确认参数名称
td_set_operator_pars(path="/project1/shader", parameters={"value0name": "uTime"})
# 然后通过脚本设置表达式:
# op('/project1/shader').par.value0.expr = "absTime.seconds"
# 在 GLSL 中:uniform float uTime;

回退方案:使用 rgba32float 格式的 Constant TOP(8 位会钳制到 0-1,导致着色器冻结)。

Feedback TOP: 使用 top 参数引用,而不是直接输入连线。第一次烹饪后“Not enough sources”会消失。“Cook dependency loop”警告是预期的。

分辨率: 非商业版限制为 1280×1280。请使用 outputresolution = 'custom'

大型着色器: 将 GLSL 写入 /tmp/file.glsl,然后使用 td_write_dattd_execute_python 加载。

顶点/点访问(TD 2025.32): 使用 point.P[0]point.P[1]point.P[2]——而不是 .x.y.z

扩展: ext0object 格式在 CONSTANT 模式下为 "op('./datName').module.ClassName(me)"。使用 td_write_dat 编辑扩展代码后,调用 td_reinit_extension

脚本回调: 始终通过 me.parent() / scriptOp.parent() 使用相对路径。

清理节点: 在迭代前始终使用 list(root.children),并检查 child.valid

录制 / 导出视频

# 通过 td_execute_python:
root = op('/project1')
rec = root.create(moviefileoutTOP, 'recorder')
op('/project1/out').outputConnectors[0].connect(rec.inputConnectors[0])
rec.par.type = 'movie'
rec.par.file = '/tmp/output.mov'
rec.par.videocodec = 'prores' # Apple ProRes — macOS 上无许可证限制
rec.par.record = True # 开始录制
# rec.par.record = False # 停止录制(稍后单独调用)

H.264/H.265/AV1 需要商业许可证。在 macOS 上使用 prores,或使用 mjpa 作为备选方案。 提取帧:ffmpeg -i /tmp/output.mov -vframes 120 /tmp/frames/frame_%06d.png

TOP.save() 对动画无效 — 每次都会捕获相同的 GPU 纹理。请始终使用 MovieFileOut。

录制前:检查清单

  1. 通过 td_get_perf 确认 FPS > 0。如果 FPS=0,录制的视频将是空的。参见陷阱 #38-39。
  2. 通过 td_get_screenshot 确认着色器输出不是黑色。黑色输出 = 着色器错误或缺少输入。参见陷阱 #8、#40。
  3. 如果录制带音频: 先让音频开始播放,然后延迟 3 帧再开始录制。参见陷阱 #19。
  4. 在开始录制前设置输出路径 — 在同一个脚本中同时设置两者可能会产生竞态条件。

音频响应式 GLSL(经过验证的配方)

正确的信号链(2026 年 4 月测试)

AudioFileIn CHOP(播放模式=顺序)
→ AudioSpectrum CHOP(FFT=512,输出菜单=手动设置,输出长度=256,时间片=开启)
→ Math CHOP(增益=10)
→ CHOP 到 TOP(数据格式=r,布局=行裁剪)
→ GLSL TOP 输入 1(频谱纹理,256x2)

Constant TOP(rgba32float,时间)→ GLSL TOP 输入 0
GLSL TOP → Null TOP → MovieFileOut

关键的音频响应规则(经验证)

  1. AudioSpectrum 必须保持 TimeSlice 开启。关闭 = 处理整个音频文件 → 24000+ 个采样 → CHOP 到 TOP 溢出。
  2. 通过 outputmenu='setmanually'outlength=256 手动设置输出长度为 256。默认输出 22050 个采样。
  3. 不要使用 Lag CHOP 进行频谱平滑。 Lag CHOP 在时间片模式下运行,会将 256 个采样扩展到 2400+,将所有值平均到接近零(~1e-06)。着色器将无法接收到可用数据。这是测试中音频同步失败的头号原因。
  4. 也不要使用 Filter CHOP — 对频谱数据存在相同的时间片扩展问题。
  5. 如果需要平滑,应在 GLSL 着色器中完成,通过使用反馈纹理进行时间线性插值:mix(prevValue, newValue, 0.3)。这能实现帧级完美同步,且零管线延迟。
  6. CHOP 到 TOP 的 dataformat = 'r',layout = 'rowscropped'。频谱输出为 256x2(立体声)。在 y=0.25 处采样第一个通道。
  7. Math 增益 = 10(不是 5)。原始频谱值在低音范围内约为 ~0.19。增益为 10 可为着色器提供约 ~5.0 的可用值。
  8. 不需要 Resample CHOP。 直接通过 AudioSpectrum 的 outlength 参数控制输出大小。

GLSL 频谱采样

// 输入 0 = 时间(1x1 rgba32float),输入 1 = 频谱(256x2)
float iTime = texture(sTD2DInputs[0], vec2(0.5)).r;

// 每个频段采样多个点并取平均值以获得稳定性:
// 注意:y=0.25 用于第一个通道(立体声纹理为 256x2,第一行中心为 0.25)
float bass = (texture(sTD2DInputs[1], vec2(0.02, 0.25)).r +
texture(sTD2DInputs[1], vec2(0.05, 0.25)).r) / 2.0;
float mid = (texture(sTD2DInputs[1], vec2(0.2, 0.25)).r +
texture(sTD2DInputs[1], vec2(0.35, 0.25)).r) / 2.0;
float hi = (texture(sTD2DInputs[1], vec2(0.6, 0.25)).r +
texture(sTD2DInputs[1], vec2(0.8, 0.25)).r) / 2.0;

参见 references/network-patterns.md 获取完整的构建脚本和着色器代码。

操作符速查表

家族颜色Python 类 / MCP 类型后缀
TOP紫色noiseTOP, glslTOP, compositeTOP, levelTop, blurTOP, textTOP, nullTOPTOP
CHOP绿色audiofileinCHOP, audiospectrumCHOP, mathCHOP, lfoCHOP, constantCHOPCHOP
SOP蓝色gridSOP, sphereSOP, transformSOP, noiseSOPSOP
DAT白色textDAT, tableDAT, scriptDAT, webserverDATDAT
MAT黄色phongMAT, pbrMAT, glslMAT, constMATMAT
COMP灰色geometryCOMP, containerCOMP, cameraCOMP, lightCOMP, windowCOMPCOMP

安全说明

  • MCP 仅在 localhost(端口 40404)上运行。无身份验证——任何本地进程都可以发送命令。
  • td_execute_python 对 TD Python 环境和文件系统拥有与 TD 进程用户相同的无限制访问权限。
  • setup.sh 从官方 404zero.com 网址下载 twozero.tox。如有顾虑,请验证下载内容。
  • 该技能不会将数据发送到 localhost 之外。所有 MCP 通信都是本地的。

参考资料

文件说明
references/pitfalls.md实际使用中积累的宝贵经验教训
references/operators.md所有操作符家族及其参数和用例
references/network-patterns.md配方:音频响应、生成式、GLSL、实例化
references/mcp-tools.md完整的 twozero MCP 工具参数模式
references/python-api.mdTD Python:op()、脚本、扩展
references/troubleshooting.md连接诊断、调试
references/glsl.mdGLSL uniform、内置函数、着色器模板
references/postfx.md后期特效:辉光、CRT、色差、反馈发光
references/layout-compositor.mdHUD 布局模式、面板网格、BSP 风格布局
references/operator-tips.md线框渲染、反馈 TOP 设置
references/geometry-comp.mdGeometry COMP:实例化、POP 与 SOP、变形
references/audio-reactive.md音频频段提取、节拍检测、包络跟随
references/animation.mdLFO、定时器、关键帧、缓动、表达式驱动运动
references/midi-osc.mdMIDI/OSC 控制器、TouchOSC、多机同步
references/particles.mdPOP 和旧版 particleSOP——发射、力、碰撞
references/projection-mapping.md多窗口输出、角点定位、网格变形、边缘融合
references/external-data.mdHTTP、WebSocket、MQTT、串口、TCP、webserverDAT
references/panel-ui.md自定义参数、面板 COMP、按钮/滑块/输入框、panelExecuteDAT
references/replicator.mdreplicatorCOMP——数据驱动克隆、布局、回调
references/dat-scripting.mdExecute DAT 家族——chop/dat/parameter/panel/op/executeDAT
references/3d-scene.md灯光系统、阴影、IBL/立方体贴图、多相机、PBR
scripts/setup.sh自动设置脚本

你不是在写代码。你是在指挥光。